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「イカゲーム」原作の真相に迫る!韓国遊びの由来と疑惑の真実

イカゲーム 原作1 韓国ドラマ
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世界中を熱狂させたNetflixドラマ「イカゲーム」。
その驚異的な人気の陰で、「これって日本のカイジのパクリでは?」という声や「イカゲームって一体何?」という疑問の声が上がっています。

実は「イカゲーム原作」の真相は、多くの人が想像するものとは少し違うかもしれません。
韓国語で「オジンオ」と呼ばれるイカが、なぜこの残酷なサバイバルゲームのタイトルになったのか?その由来には韓国の文化や歴史が深く関わっているんです。

ドラマに登場する「だるまさんがころんだ」から始まる遊び一覧も、実は単なる子供の遊びではなく、現代社会の縮図を表現する鋭い風刺が隠されています。

カイジとの類似点やパクリ疑惑の真相、そして韓国文化に根付いた「イカゲーム」の本当の意味とは?
この記事で、あなたの疑問を一気に解決します!

この記事のポイント
  • イカゲームの実際の起源と韓国の伝統的遊びとの関係
  • パクリ疑惑の詳細と日本の作品「カイジ」との類似点
  • ドラマに登場する6つの伝統的な遊びの内容と意味
  • 「オジンオ」という韓国語の意外な二重の意味
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イカゲーム原作の真相と韓国での由来

「イカゲーム」という不思議なタイトルの由来や、本当に原作が存在するのかという疑問、多くの方が抱いているのではないでしょうか?

実は「イカゲーム」というタイトルには、韓国の子供たちの遊びの歴史が関わっています。さらに「オジンオ」という韓国語には意外な意味も隠されているんですよ。ボクが調査した情報をもとに、パクリ疑惑の真相も含めて紐解いていきましょう!

イカゲームの由来とは

イカゲームとは、1970年代から1980年代に韓国で流行した子供の遊びが由来です。地面に丸、三角、四角の図形を描き、攻撃と守備に分かれて陣取りゲームをするというもの。

この遊びが「イカゲーム」と呼ばれるようになったのは、描かれた図形がイカの形に似ていることからなんです。実はこの遊び、とても激しいものでして、子供たちが熱中するあまり怪我が絶えず、多くの地域で教育委員会から禁止されるほどだったんですよ。

ボクが調べたところ、この遊びは服を引っ張り合ったり、押し合いになったり、取っ組み合いになったり…と韓国の子供の遊びの中でも特に激しいものとして知られていました。擦り傷、切り傷、打撲はもちろん、脱臼する子供も多かったようです。

Netflixドラマ「イカゲーム」の監督であるファン・ドンヒョク氏も、子供の頃この攻撃的で肉体的な遊びが好きだったといい、今の競争社会を表現するのに最適なモチーフとして採用したと語っています。

オジンオとは韓国語でどういう意味?

「オジンオ(오징어)」とは韓国語で「イカ」を意味する言葉です。つまり「イカゲーム」の原題は「오징어 게임(オジンオ ゲイム)」となります。

面白いことに、韓国語の「オジンオ」には「不細工な人」という意味も持っているんですよ。これは、イカの顔の輪郭がはっきりしなくて平面的であることから、美しくない人を指す比喩として使われるようになったんです。

例えば韓国では「이 사람 옆에서 사진 찍으면 난 오징어…(この人の横で写真を撮ると、私はイカ…)」のように、自分が不細工に見えることを表現するときに使われることもあります。

ただし、韓国ではイカは食べ物としても非常に親しまれています。特に干したスルメイカは、子供のおやつとしても大人のお酒のおつまみとしても人気があるんですよ。

「オジンオ 숏다리(ショッタリ)」という韓国のロングセラー駄菓子もあり、これはイカの短いゲソ部分を甘辛く味付けしたものなんです。韓国に行かれる方は、ぜひチェックしてみてください!

原作は日本作品なのか

「イカゲーム」に日本の作品が原作として存在するのかという疑問がよく寄せられますが、結論からいうと、完全なオリジナル作品です。原作はありません。

ただし、ファン・ドンヒョク監督は日本漫画のファンであることを公言しており、インタビューでも漫画からの影響を認めています。監督の話によると、2008年に構想を始め、2009年に台本を完成させたそうです。

当初は「残酷で難解で商業性がない」と言われ、投資もキャスティングもできず、準備していた企画を一度は諦めたとのこと。しかし、時代が変わり、この物語が受け入れられる環境が整ったと感じたため、2019年頃にシナリオを練り直して製作に至ったということです。

注目すべきは、「イカゲーム」が韓国では初めての「バトルロワイヤル」系ジャンルの作品であるという点です。このジャンルは日本ではよく知られていますが、韓国では珍しかったという背景もあります。

もちろん、日本の同様の作品から何らかのインスピレーションを受けている可能性はあるものの、「イカゲーム」独自の世界観と社会風刺は、韓国社会の格差問題を鋭く切り取ったオリジナリティあふれる作品といえるでしょう。

カイジとの類似点とパクリ疑惑

「イカゲーム」と日本の漫画「カイジ」の類似点が指摘され、パクリではないかという疑惑が浮上しています。確かに両作品には、負債を抱えた主人公が一攫千金を目指してゲームに参加するという設定の共通点があります。

特に類似点として挙げられるのは以下の点です。

  • 借金を抱えた主人公がゲームに参加する設定
  • 会場が人里離れた場所である点
  • 高額賞金をかけたゲーム形式
  • 命を懸けたゲームという緊迫感

また、中国で「カイジ 動物世界」という正式に権利を取得した映画が製作されており、そちらとの類似点も指摘されています。特に主人公が「ダメ人間・ギャンブラー」ではなく「まっとうな人間」になっている点や、「世界中の金持ちたちの娯楽ショー」という設定が似ているという声もあります。

一方で、ファン・ドンヒョク監督はこれらの疑惑について「たまたま似ているだけで、誰かをパクったわけではない」と反論。「優先権を主張するなら私が先に台本を書いたから私が先だ」と述べています。

ボクが思うに、「デスゲーム」というジャンル自体がハリウッドでも作品が作られるなど世界的に定着しているジャンルなので、完全なパクリと断言するのは難しいかもしれません。同じジャンルでも「イカゲーム」の持つ社会風刺や韓国独自の文化的背景など、オリジナルな要素も多く含まれていますしね。

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イカゲーム原作から学ぶ遊びの意味

ドラマ「イカゲーム」に登場する様々な遊びは、ただ残酷なだけではありません。子供時代の遊びが命懸けのゲームになることで、現代社会の問題をシニカルに映し出しているのです。

なぜこのドラマが世界中で評価され、同時に「意味がわからない」という声も上がるのか。また子供への影響も含め、この作品が投げかける問いの本質に迫っていきます。

イカゲームに登場する遊び一覧

「イカゲーム」には韓国の伝統的な子供の遊びがいくつも登場します。これらの遊びは、一見シンプルながらも命を懸けたゲームとして描かれることで、恐ろしい緊張感を生み出しています。

第1ゲーム「だるまさんがころんだ」

韓国では「ムクゲの花が咲きました」と呼ばれるもので、鬼が振り返ったときに動いていると失格(劇中では死)となるゲームです。

第2ゲーム「砂糖菓子(タルゴナ)の型抜き」

日本でいう「カルメ焼き」と似た砂糖菓子からきれいに形を取り出すゲーム。形を壊すと失格となります。

第3ゲーム「綱引き」

チームに分かれて綱を引き合うシンプルなゲームですが、劇中では負けたチームが奈落の底へ落とされるという恐ろしい結末を迎えます。

第4ゲーム「ビー玉遊び」

パートナーとペアを組み、相手のビー玉をすべて獲得するゲーム。ドラマ内では最も感情的な展開が描かれます。

第5ゲーム「ガラスの橋」

これは韓国の「チンゴムダリ(飛び石)」に着想を得たと思われるゲーム。強化ガラスと普通のガラスを見分けて渡り切るという、ほぼ運任せの過酷なゲームです。

最終ゲーム「イカゲーム」

作品タイトルにもなっている遊びで、攻撃と守備に分かれて相手の陣地を奪い合うゲームです。

子供時代の無邪気な遊びを命懸けのゲームに置き換えることで、資本主義社会の残酷さを象徴的に表現しているとも解釈できますね。

イカゲームの意味がわからないという声

「イカゲーム」を視聴した人の中には「意味がわからない」という声も少なくありません。特に最終話の展開や、ゲームの選定についての疑問が多いようです。

まず、最終ゲームである「イカゲーム」自体が劇中ではあまり詳しく描かれず、最後は単なる殺し合いになってしまったという点に疑問を持つ視聴者が多いです。しかし、これには「人間にはどこまで良心があるのか?」という黒幕の問いかけに対する答えを示すという意図があったとする解釈もあります。

また、ゲーム自体が「子供の遊び」であるため単純かつ理不尽と感じる視聴者も多いでしょう。しかし、これは意図的なものであり、資本主義社会の理不尽さや欺瞞を象徴していると考えられます。

「ゲームの主催者側が『平等』や『公平さ』を訴えながらも、実際には体力差や運に左右されるゲームを行う」という矛盾は、現実社会の権力者たちの欺瞞と重なるという解釈もできるんですよ。

ボクが思うに、「意味がわからない」という反応こそが、この作品のテーマである「社会の理不尽さ」や「命の価値」について考えるきっかけになっているのかもしれません。
賛否両論あることも、この作品の深みを示しているといえるでしょう。

子供への悪影響

「イカゲーム」は成人向けコンテンツとして制作されましたが、その人気の高まりとともに子供への悪影響を懸念する声も増えています。

CNNの報道によると、米国の非営利団体「児童精神研究所」の医師は「少なくとも青少年期後半までは両親と一緒に視聴するかどうかとは関係なく、『イカゲーム』を視聴させるべきではない」と勧告しています。

同団体の代表は「暴力水準が大部分の番組よりもひどい」とし「400人を越える参加者のうちで生存者はただ1人という前提がある殺人祭り」と指摘しています。

実際に欧米では学校で「イカゲーム」に登場するゲームや衣装を禁止する動きも出ています。米国ジョージア州のある私立学校では、このドラマとゲームに対するすべての討論を禁止。英国やアイルランド、スペインなどでも劇中に登場する緑色の運動服を模したハロウィン衣装が禁止されている例があります。

ボクが気になるのは、子供たちが「イカゲーム」の暴力的な内容よりも、その中で行われる遊びや衣装に魅力を感じている点です。TikTokなどSNSの普及により、年齢制限のあるコンテンツでも子供たちの目に触れやすくなっている現状があります。

親御さんたちは、子供がこの作品に関心を持っている場合、単に禁止するのではなく、作品が持つ社会風刺や命の価値について一緒に考えるきっかけにするという選択肢もあるかもしれませんね。

海外の反応とイカゲームの評価

「イカゲーム」は世界90カ国以上でNetflixランキング1位を記録し、配信開始後わずか28日間で1億1100万世帯が視聴するという驚異的な人気を獲得しました。

海外メディアでは「資本主義社会の強力な縮小版」(NME)、「韓国社会と資本主義の暗い部分をスリラージャンルで暴いている」(Cinema Gavia)などの好評価を受けています。

特に注目されているのは、「イカゲーム」が社会問題を娯楽作品に昇華させた点です。格差社会の問題をブラックユーモアを通じて描いた映画「パラサイト 半地下の家族」に続き、韓国エンターテインメントが持つ社会風刺性の高さが評価されています。

一方で、日本での反応はやや冷ややかな面もあります。「デスゲーム」というジャンルが日本では既に確立されており、「新しくない」「日本作品をパクった」という反応も多く見られました。

しかし、「イカゲーム」の魅力は単なるゲーム性だけでなく、韓国社会が抱える問題、特に貧困や格差を鋭く描き出した点にあります。それぞれの登場人物が韓国社会における「犠牲者」として描かれ、「負けたら死ぬが勝てば莫大な賞金が得られるゲーム」への参加が「生きるために必要」になっているという残酷な状況がリアルに描かれています。

ボクが感じるのは、「イカゲーム」がただの娯楽作品を超えて、世界中の人々に「命の価値」や「社会の理不尽さ」について考えさせる力を持った作品だということです。賛否両論あるからこそ、その社会的意義は大きいのかもしれませんね。

イカゲーム原作から知る必須知識まとめ

それでは最後に、この記事の内容をまとめます。

  • イカゲームは1970年代~1980年代に韓国で流行した子供の遊び
  • 地面に描いた丸、三角、四角の図形がイカの形に似ていることが名前の由来
  • 遊びが激しく怪我が多発したため多くの地域の教育委員会から禁止された
  • 韓国語でイカは「オジンオ(오징어)」と呼ばれる
  • 韓国語の「オジンオ」には「不細工な人」という比喩的な意味もある
  • Netflixドラマ「イカゲーム」は完全オリジナル作品で原作はない
  • ファン・ドンヒョク監督は2008年に構想を始め2009年に台本を完成
  • 当初は「残酷で難解で商業性がない」と言われ一度は企画を断念
  • 日本の「カイジ」との類似点から「パクリ疑惑」が浮上している
  • ドラマには「だるまさんがころんだ」「タルゴナの型抜き」など計6つの遊びが登場
  • 最終ゲームの「イカゲーム」は攻撃と守備に分かれて陣地を奪い合うゲーム
  • 子供の遊びを命懸けのゲームに置き換えることで資本主義社会の残酷さを象徴している
  • 欧米では子供への悪影響を懸念する声が多く出ている
  • 配信開始後28日間で1億1100万世帯が視聴という驚異的な人気を記録
  • 社会問題を娯楽作品に昇華させた点が国際的に高く評価されている
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